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Notes de mise à jour de Star Trek Outposts Unknown : correctifs de la version 1.0.2

Découvrez les notes de mise à jour 1.0.2 de Star Trek Outposts Unknown : transport de l’équipage, repères d’exploration plus clairs et correctifs depuis le lancement. Voici les points à vérifier.

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Derniers faits vérifiés — Vérifié le 22 octobre 2026 auprès des fiches officielles des boutiques : Steam

  • Star Trek Outposts Unknown est sorti le 20 octobre 2026.
  • Plateformes : Steam, Windows.

Qu’apporte la mise à jour 1.0.2 ?

Les livraisons bloquées et les véhicules de transport de passagers immobilisés sont les principaux points à surveiller dans les notes de mise à jour de Star Trek Outposts Unknown pour la version 1.0.2. Publiée le 22 octobre 2026, cette mise à jour corrige des problèmes logistiques, facilite l’accès aux commandes de l’interface et résout des plantages gênants lorsque vous gérez un avant-poste très actif. Ces notes de mise à jour de Star Trek Outposts Unknown prolongent également les correctifs de la version 1.0.1, qui s’attaquait aux disparitions de personnel d’exploration, aux problèmes de collecte de ressources et à plusieurs défauts des bâtiments.

La mise à jour 1.0.2 est la plus récente présentée ici pour la version Windows du jeu sur Steam. Elle se concentre sur des améliorations concrètes : assurer le transport de l’équipage, faciliter l’utilisation des commandes importantes et corriger les repères d’exploration.

VersionDate de sortiePrincipaux changements
Lancement20 octobre 2026Construction d’avant-postes, gestion de l’équipage et exploration dans le X’Lehari System
Mise à jour 1.0.121 octobre 2026Collecte de ressources, comportement des véhicules de transport de passagers, affectations d’exploration et correctifs des bâtiments
Mise à jour 1.0.222 octobre 2026Correctifs supplémentaires du transport, améliorations de l’interface, repères d’exploration et stabilité

Si vous reprenez le jeu, la différence entre les deux correctifs compte. La mise à jour 1.0.1 corrigeait les passagers qui abandonnaient leur véhicule pour effectuer d’autres tâches. La version 1.0.2 modifie précisément ce qui se passe lorsque le travail d’un membre d’équipage se termine pendant son trajet : il rentre désormais à bord du véhicule au lieu de descendre pour une autre affectation et de laisser le véhicule à l’arrêt.

Lisez les notes de mise à jour de Star Trek Outposts Unknown en gardant vos tâches bloquées à l’esprit. Vérifiez directement l’itinéraire de livraison, l’affectation d’équipage ou la commande d’interface concernés pour voir comment le changement s’applique à votre avant-poste.

La mise à jour comprend aussi des animations retravaillées et des ajustements visuels. Ces changements rendent la colonie plus lisible, tandis que les correctifs du transport et des ressources résolvent des problèmes qui perturbent son fonctionnement.

Correctifs du transport de l’équipage et des livraisons de ressources

La logistique est au cœur de Star Trek: Outposts Unknown. Vous coordonnez les affectations de l’équipage et les déplacements de ressources entre les installations : un véhicule qui s’arrête sans raison peut donc perturber bien plus que son seul trajet.

Les notes de mise à jour de Star Trek Outposts Unknown traitent plusieurs défaillances précises du transport dans ces deux versions :

Système concernéVersionChangement
Livraisons au Medical Facility1.0.2Corrige le blocage de véhicules pendant les livraisons de ressources
Trajets de passagers après la fin d’un travail1.0.2Les membres d’équipage rentrent à bord du véhicule au lieu de le laisser à un arrêt pour effectuer un autre travail
Passagers partant effectuer d’autres tâches1.0.1Corrige un comportement qui pouvait immobiliser les véhicules de transport de passagers
Collecte des ressources de Resupply1.0.1L’équipage n’a plus besoin d’une mise à jour du maillage de navigation pour ramasser les ressources déposées
Cargo Landing Pad et Planetary Kitchen1.0.1Corrige le blocage de membres d’équipage lors du transport de ressources entre ces bâtiments
Placement de Resupply1.0.1Corrige une exception déclenchée par la téléportation d’un ravitaillement sur une caisse de ressources

Commencez par le Medical Facility si vos livraisons s’y arrêtaient. Suivez le véhicule pendant sa livraison, puis vérifiez séparément le comportement des passagers. Ces améliorations logistiques sont liées, mais elles répondent à des situations différentes.

Pour le transport de passagers, observez un membre d’équipage dont le travail se termine pendant le trajet. Le nouveau comportement le maintient à bord pour le retour. C’est précisément ce cas qu’il faut revoir si vous trouviez auparavant un véhicule abandonné à un arrêt.

La collecte des ressources de Resupply a été corrigée dans la version 1.0.1. Auparavant, l’équipage pouvait laisser les ressources déposées au sol jusqu’à une modification du maillage de navigation. Lorsque vous vérifiez votre approvisionnement, distinguez les ressources qui attendent à un point de dépôt Resupply de celles qui circulent déjà entre les bâtiments.

Suivez cette liste de vérifications ciblées :

  • Vérifiez les livraisons de ressources au Medical Facility.
  • Observez les véhicules de transport de passagers lorsque le travail d’un membre d’équipage à bord se termine.
  • Inspectez la collecte aux points de dépôt Resupply.
  • Revérifiez les livraisons entre le Cargo Landing Pad et la Planetary Kitchen.

Reliez chaque vérification au système concerné. Une livraison réussie au Medical Facility vous renseigne sur cet itinéraire ; le comportement des passagers demande sa propre vérification.

Des changements d’interface qui facilitent la gestion

Plusieurs changements concernent des commandes difficiles d’accès ou peu lisibles. Dans un jeu de gestion proposant plus de 55 ressources distinctes, l’accès aux informations sur les ressources compte dès que vous cherchez à résoudre un problème d’affectation ou de livraison.

Les notes de mise à jour de Star Trek Outposts Unknown comprennent des correctifs pour les menus qui se chevauchent, les sélections sans effet et les éléments d’interface difficiles à distinguer de l’environnement.

Élément d’interfaceVersionChangement
Liste déroulante des ressources1.0.2Reste accessible lorsque Crew Overview est ouvert
Bouton Prioritize1.0.2Plus facile à cliquer
Menu de transfert1.0.2Le dernier élément peut désormais être sélectionné
Affichage du placement du réseau1.0.2Plus visible sur l’herbe
Menu de sélection de la langue1.0.2Le bouton de sortie fonctionne désormais
Tech Tree1.0.1S’ouvre plus rapidement
Signalement de bugs1.0.1F9 fonctionne depuis le menu principal

Le changement apporté à Crew Overview est particulièrement utile lorsque vous comparez l’activité du personnel aux ressources disponibles. Ouvrez la liste déroulante des ressources pendant que Crew Overview est affiché pour vérifier l’interaction corrigée. Le correctif concerne l’accès à la commande, sans modifier la production ou la consommation de ressources.

La correction du menu de transfert est tout aussi précise. Si vous ne parveniez pas à sélectionner un élément tout en bas du menu, réessayez cette entrée. La mise à jour corrige l’impossibilité de cliquer sur le dernier élément.

Profitez de la meilleure visibilité du placement du réseau pour tracer des connexions sur les terrains herbeux. L’affichage se détache désormais plus clairement du sol, ce qui vous aide à inspecter le placement sans dépendre d’une interface à peine visible.

D’autres ajustements permettent au contenu des éléments d’interface de mieux tenir dans l’espace prévu. La mise en forme du texte a également été corrigée à plusieurs endroits, et les traductions manquantes ont été ajoutées dans toutes les langues.

Si vous rencontrez un autre problème, F9 ouvre désormais le signalement de bugs depuis le menu principal, grâce au correctif de la version 1.0.1. Décrivez précisément le bâtiment, le menu ou l’affectation concernés lorsque vous signalez un problème. Pour les soucis de transport, précisez si l’interruption s’est produite pendant une livraison ou à la fin du travail d’un passager.

Corrections des Exploration Points et des bâtiments

Les correctifs d’exploration concernent à la fois ce que vous voyez sur la carte et ce qui se passe lorsque l’équipage examine un lieu. Cette distinction compte : un repère absent, une recette manquante et un travailleur qui disparaissait pendant le service de nuit étaient des problèmes distincts.

Les notes de mise à jour de Star Trek Outposts Unknown traitent chacun de ces cas dans les versions 1.0.1 et 1.0.2.

Problème d’exploration ou de bâtimentVersionCorrection
Repères des Exploration Points débloqués1.0.2Les repères deviennent visibles au déblocage
Repères des Exploration Points étudiés1.0.2Les repères disparaissent de la minicarte après leur étude
Site d’exploration Hydrolift1.0.2Corrige la jupe du bâtiment
Bâtiment Basic Equipment Crafting1.0.2Corrige son volume de collision
Recettes des Exploration Points1.0.1Les recettes apparaissent dans l’interface pendant leur traitement
Investigations pendant le service de nuit1.0.1Corrige la disparition des membres d’équipage affectés
X’Lehari Hydrolift Exploration Point1.0.1Produit de l’eau
Large Storage Pad1.0.1Utilise la bonne emprise au sol après rotation

Pour la minicarte, considérez ensemble les deux changements de repères. Un Exploration Point débloqué doit afficher son repère ; une fois étudié, son repère disparaît de la minicarte. Appuyez-vous sur cette distinction lorsque vous passez les lieux en revue, au lieu d’attribuer chaque disparition de repère au même problème.

Vérifiez la production d’eau du X’Lehari Hydrolift séparément de son apparence. La production d’eau a été corrigée dans la version 1.0.1, tandis que la mise à jour suivante corrige la jupe du bâtiment. Ces changements concernent le même site d’exploration, mais remplissent des fonctions différentes.

La gestion des bâtiments a également reçu plusieurs corrections dans la version 1.0.1. Les emplacements d’affectation du Planetary Habitat ne s’intervertissent plus et ne se remplacent plus mutuellement, et les bâtiments réparés ne conservent plus leur apparence endommagée. Les capteurs planétaires déconnectés de l’alimentation s’éteignent désormais correctement après une sauvegarde et un chargement.

Avant de placer un Large Storage Pad après l’avoir fait pivoter, inspectez son emprise au sol. La correction concerne l’espace affiché lorsque la structure est tournée, ce qui la rend utile pour planifier votre agencement.

Pour l’exploration, vérifiez l’affichage des recettes pendant le travail et passez en revue les membres d’équipage affectés au service de nuit. Ce sont les situations précises corrigées par la première mise à jour, auxquelles s’ajoutent les améliorations plus récentes des repères.

Performances, retouches visuelles et améliorations prévues

La mise à jour 1.0.2 comprend de nombreux correctifs de plantages ainsi que des améliorations générales de la gestion de la mémoire et des performances. Ces changements accompagnent les retouches logistiques et d’interface, donnant au correctif une portée de maintenance plus large.

Les notes de mise à jour de Star Trek Outposts Unknown couvrent également un ensemble conséquent de corrections visuelles :

  • Les animations du Passenger Vehicle ont été affinées.
  • Les animations de patrouille des bâtiments ont bénéficié de retouches supplémentaires.
  • De nouvelles illustrations principales animées ont été ajoutées.
  • L’anneau pulsant autour du centre des opérations pendant sa construction a été supprimé.
  • Les membres d’équipage endormis s’affichent correctement pendant l’amélioration de leur unité d’habitation.
  • Les graines ont été retirées de quelques plantes qui en affichaient encore.

La mise à jour 1.0.1 a rendu le Rift Core plus lumineux sur la carte Voyage avec le réglage Very Low et a corrigé les portes flottantes sur les plateformes du Passenger Vehicle. Elle a également ajouté des noms anglais à de nombreux Exploration Points et facilité la découverte des Tetryon Impact Sites masqués par le brouillard de guerre.

Si vous utilisez le réglage Very Low, retournez sur la carte Voyage pour vérifier la luminosité accrue du Rift Core. Lorsque vous inspectez une unité d’habitation en cours d’amélioration, observez l’apparence des membres d’équipage endormis pour vérifier la correction plus récente.

Quelles améliorations restent prévues ?

Magic Fuel Games et Playstack ont reconnu les préoccupations liées au rythme du jeu, en particulier au tutoriel d’ouverture, au cycle jour/nuit et à la hiérarchisation des tâches plus tard dans la partie. Les améliorations annoncées portent aussi sur l’explication de la complexité des ressources, la compréhension des besoins énergétiques, la lisibilité de l’emprise au sol des bâtiments et la correction des erreurs de localisation.

Ces changements plus larges du rythme de jeu restent distincts des correctifs livrés dans la version 1.0.2. Le suivi du jeu se poursuit, avec des projets plus détaillés à venir dans les prochaines semaines.

Si la lenteur de la prise en main était votre principale frustration, gardez cette distinction à l’esprit pour choisir ce que vous allez réessayer. Les correctifs actuels résolvent des bugs précis et des difficultés d’utilisation de l’interface ; le rythme du tutoriel et la présentation générale des systèmes complexes font toujours partie des points à améliorer.

Pour le moment, concentrez votre retour sur les systèmes effectivement modifiés : trajets de passagers, livraisons de ressources, visibilité des lieux d’exploration et accès aux menus. Vous trouverez la version Windows sur la page Steam de Star Trek: Outposts Unknown.

FAQ

Quelle est la dernière mise à jour présentée dans les notes de mise à jour de Star Trek Outposts Unknown ?

La dernière mise à jour présentée ici est la 1.0.2, publiée le 22 octobre 2026. Elle comprend des correctifs du transport, des améliorations de l’interface, des corrections des repères d’exploration, des animations affinées, des correctifs de plantages ainsi que des améliorations générales de la gestion de la mémoire et des performances.

La mise à jour 1.0.2 corrige-t-elle le blocage des véhicules de transport de passagers ?

Elle corrige le comportement des membres d’équipage dont le travail se termine alors qu’ils sont à bord d’un véhicule de transport de passagers. Ils rentrent désormais à bord au lieu de partir pour une autre affectation en abandonnant le véhicule à un arrêt. Le correctif résout également les blocages de véhicules pendant les livraisons de ressources au Medical Facility.

Pourquoi le repère d’un Exploration Point a-t-il disparu de la minicarte ?

La mise à jour 1.0.2 retire le repère d’un Exploration Point de la minicarte une fois son étude terminée. Cette même mise à jour corrige l’absence de repères pour les Exploration Points débloqués.

Le rythme du tutoriel ou du cycle jour/nuit a-t-il changé ?

Le rythme du tutoriel, le cycle jour/nuit et la hiérarchisation des tâches plus tard dans la partie font partie des améliorations prévues. Les mises à jour 1.0.1 et 1.0.2 se concentrent sur des correctifs précis et des améliorations d’ergonomie, avec des projets de développement plus détaillés à venir.

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