Actualizado · Por el equipo de Star Trek Outposts Unknown Wiki
Notas del parche de Star Trek Outposts Unknown: correcciones de la versión 1.0.2
Las notas del parche de Star Trek Outposts Unknown detallan la actualización 1.0.2, las correcciones del transporte de tripulantes, los marcadores de exploración más claros y los cambios desde el lanzamiento. Descubre qué revisar.
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Datos verificados más recientes — Comprobado el 22 de octubre de 2026 con las fichas oficiales de las tiendas: Steam
Star Trek Outposts Unknown se lanzó el 20 de octubre de 2026.
Plataformas: Steam, Windows.
¿Qué cambió en la actualización 1.0.2?
Las entregas bloqueadas y los vehículos de pasajeros abandonados son los cambios que conviene revisar en las notas del parche de Star Trek Outposts Unknown de la actualización 1.0.2. Publicada el 22 de octubre de 2026, esta actualización soluciona problemas logísticos, mejora el acceso a la interfaz e incorpora correcciones de cierres inesperados que se agradecen al gestionar un puesto avanzado con mucha actividad. Estas notas del parche de Star Trek Outposts Unknown también recogen los cambios de la actualización 1.0.1, que abordó la desaparición de trabajadores de exploración, los problemas de recogida de recursos y varios fallos de los edificios.
La actualización 1.0.2 es la más reciente que se detalla aquí para el juego de Windows en Steam. Se centra en aspectos prácticos: mantener en funcionamiento el transporte de tripulantes, facilitar el uso de controles importantes y corregir los marcadores de exploración.
Versión
Fecha de lanzamiento
Cambios principales
Lanzamiento
20 de octubre de 2026
Construcción del puesto avanzado, gestión de tripulantes y exploración en el X’Lehari System
Actualización 1.0.1
21 de octubre de 2026
Recogida de recursos, comportamiento de los vehículos de pasajeros, asignaciones de exploración y correcciones de edificios
Actualización 1.0.2
22 de octubre de 2026
Más correcciones del transporte, mejoras de la interfaz, marcadores de exploración y ajustes de estabilidad
Si vuelves al juego, conviene distinguir entre ambos parches. La actualización 1.0.1 corrigió que los pasajeros abandonaran los vehículos para realizar otras tareas. La actualización 1.0.2 cambia específicamente lo que ocurre cuando termina el trabajo de un tripulante mientras sigue a bordo: ahora vuelve a casa en lugar de bajarse para realizar otra tarea y dejar el vehículo en la parada.
Lee las notas del parche de Star Trek Outposts Unknown teniendo presentes tus tareas atascadas. Comprueba directamente la ruta de entrega, la asignación de tripulantes o el control de la interfaz afectado para ver cómo se aplica el cambio a tu puesto avanzado.
La actualización también retoca animaciones e incorpora ajustes visuales. Estos cambios permiten interpretar mejor lo que ocurre en el asentamiento, mientras que las correcciones del transporte y los recursos resuelven problemas que interrumpen su funcionamiento.
Correcciones del transporte de tripulantes y la entrega de recursos
La logística es fundamental en Star Trek: Outposts Unknown. Coordinas las asignaciones de tripulantes y el movimiento de recursos entre instalaciones, así que un vehículo que se detiene de forma inesperada puede interrumpir mucho más que el propio trayecto.
Las notas del parche de Star Trek Outposts Unknown abordan varios fallos concretos del transporte entre las dos actualizaciones:
Sistema afectado
Versión
Qué cambió
Entregas a Medical Facility
1.0.2
Corrige que los vehículos se queden atascados al entregar recursos
Viajes de pasajeros tras finalizar un trabajo
1.0.2
Los tripulantes vuelven a casa en el vehículo en lugar de dejarlo en una parada para realizar otro trabajo
Pasajeros que se marchan para realizar otras tareas
1.0.1
Corrige el comportamiento que podía dejar abandonados los vehículos de pasajeros
Recogida de recursos de Resupply
1.0.1
Los tripulantes ya no necesitan que se actualice la malla de navegación para recoger los recursos entregados
Cargo Landing Pad y Planetary Kitchen
1.0.1
Corrige que los tripulantes se queden atascados al mover recursos entre estos edificios
Colocación de Resupply
1.0.1
Corrige una excepción que se producía al teletransportar un Resupply sobre una caja de recursos
Empieza por Medical Facility si las entregas se detenían allí. Sigue al vehículo durante la entrega y después comprueba por separado el comportamiento de los pasajeros. Son mejoras logísticas relacionadas, pero resuelven situaciones distintas.
En el transporte de pasajeros, observa a un tripulante cuyo trabajo termine durante el trayecto. El nuevo comportamiento hace que permanezca a bordo para volver a casa. Ese es el caso concreto que debes revisar si antes encontrabas vehículos abandonados en las paradas.
La recogida de Resupply se corrigió en la versión 1.0.1. Antes, los tripulantes podían dejar sin recoger los recursos entregados hasta que cambiaba la malla de navegación. Al revisar el flujo de suministros, distingue entre los recursos que esperan en una entrega de Resupply y los que ya se están trasladando entre edificios.
Sigue esta lista de comprobaciones:
Comprueba las entregas de recursos a Medical Facility.
Observa los vehículos de pasajeros cuando termine el trabajo de un tripulante que vaya a bordo.
Revisa la recogida de las entregas de Resupply.
Vuelve a comprobar las entregas entre Cargo Landing Pad y Planetary Kitchen.
Relaciona cada comprobación con el sistema afectado. Una entrega correcta a Medical Facility te informa sobre esa ruta; el comportamiento de los pasajeros requiere su propia comprobación.
Cambios en la interfaz que facilitan la gestión
Varios cambios se centran en controles a los que costaba acceder o que eran difíciles de leer. En un juego de gestión con más de 55 recursos únicos, acceder a la información de los recursos resulta esencial para resolver problemas de asignación o entrega.
Las notas del parche de Star Trek Outposts Unknown incluyen correcciones para menús superpuestos, opciones que no respondían y elementos de la interfaz que costaba distinguir del entorno.
Elemento de la interfaz
Versión
Cambio
Desplegable de recursos
1.0.2
Sigue siendo accesible con Crew Overview abierto
Botón Prioritize
1.0.2
Es más fácil hacer clic en él
Menú de transferencia
1.0.2
Ahora se puede seleccionar el último elemento
Indicador de colocación de la red
1.0.2
Se distingue mejor sobre la hierba
Menú de selección de idioma
1.0.2
El botón de salida ya funciona
Tech Tree
1.0.1
Se abre más rápido
Notificación de errores
1.0.1
F9 funciona desde el menú principal
El cambio de Crew Overview resulta especialmente útil al comparar la actividad del personal con los recursos disponibles. Abre el desplegable de recursos mientras Crew Overview esté visible para comprobar la interacción corregida. La corrección afecta al acceso al control, no a la producción ni al consumo de recursos.
La corrección del menú de transferencia también es muy concreta. Si antes no podías seleccionar un elemento situado al final del menú, vuelve a probarlo. La actualización resuelve la imposibilidad de hacer clic en el último elemento.
Aprovecha la mayor visibilidad del indicador de colocación de la red al trazar conexiones por terrenos con hierba. Ahora destaca con más claridad, lo que permite revisar la colocación sin depender de un indicador que apenas se distingue del suelo.
Otros ajustes de la interfaz permiten que el contenido encaje mejor dentro de sus elementos. También se ha corregido el formato del texto en varias zonas y se han añadido las traducciones que faltaban en todos los idiomas.
Si encuentras otro problema, F9 ya abre la notificación de errores desde el menú principal, tras la corrección de la versión 1.0.1. Describe con precisión el edificio, menú o asignación afectado al informar del problema. En los fallos de transporte, indica si la interrupción ocurrió durante una entrega o cuando terminó el trabajo de un pasajero.
Correcciones de Exploration Points y edificios
Las correcciones de exploración abarcan tanto lo que ves en el mapa como lo que ocurre cuando los tripulantes investigan una ubicación. La distinción importa: un marcador ausente, una receta que no aparecía y un trabajador que desaparecía durante el turno de noche eran problemas distintos.
Las notas del parche de Star Trek Outposts Unknown abordan cada uno de esos casos entre las actualizaciones 1.0.1 y 1.0.2.
Problema de exploración o de edificios
Versión
Corrección
Marcadores de Exploration Points desbloqueados
1.0.2
Los marcadores aparecen al desbloquearlos
Marcadores de Exploration Points investigados
1.0.2
Los marcadores desaparecen del minimapa tras completar la investigación
Ubicación de exploración de Hydrolift
1.0.2
Corrige el faldón del edificio
Edificio Basic Equipment Crafting
1.0.2
Corrige su volumen de colisión
Recetas de Exploration Points
1.0.1
Las recetas aparecen en la interfaz mientras se trabaja en ellas
Investigaciones del turno de noche
1.0.1
Corrige la desaparición de los tripulantes asignados
X’Lehari Hydrolift Exploration Point
1.0.1
Produce agua
Large Storage Pad
1.0.1
Usa la superficie de ocupación correcta al girarlo
En el minimapa, interpreta ambos cambios de marcadores en conjunto. Un Exploration Point desbloqueado debe mostrar su marcador; una vez investigado, su marcador desaparece del minimapa. Usa esa distinción al revisar las ubicaciones en lugar de asumir que todos los marcadores que desaparecen indican el mismo problema.
Comprueba la producción de agua de X’Lehari Hydrolift por separado de su aspecto. La producción de agua se corrigió en la versión 1.0.1, mientras que la actualización posterior corrige el faldón del edificio. Afectan a la misma ubicación de exploración, pero cumplen funciones distintas.
La gestión de edificios también recibió varias correcciones en la versión 1.0.1. Los espacios de asignación de Planetary Habitat ya no se intercambian ni se reemplazan entre sí, y los edificios reparados ya no conservan su aspecto dañado. Los sensores planetarios desconectados de la red eléctrica ahora se apagan correctamente después de guardar y cargar la partida.
Antes de colocar un Large Storage Pad girado, revisa su superficie de ocupación. La corrección afecta al espacio que se muestra al girar la estructura, por lo que resulta útil al planificar la distribución.
En la exploración, comprueba que las recetas aparezcan mientras se trabaja en ellas y revisa a los tripulantes asignados durante el turno de noche. Esas son las situaciones concretas que resolvió el parche anterior, junto con las mejoras más recientes de los marcadores.
Rendimiento, retoques visuales y mejoras previstas
La actualización 1.0.2 incluye numerosas correcciones de cierres inesperados y mejoras generales de memoria y rendimiento. Estos cambios acompañan a los ajustes de logística e interfaz y amplían el alcance del mantenimiento del parche.
Las notas del parche de Star Trek Outposts Unknown también recogen un amplio conjunto de correcciones visuales:
Se han pulido las animaciones de Passenger Vehicle.
Se han retocado más las animaciones de patrulla de los edificios.
Se han añadido más ilustraciones principales animadas.
Se ha eliminado el anillo pulsante que rodeaba el centro de operaciones durante su construcción.
Los tripulantes dormidos se muestran correctamente mientras se mejora su unidad habitacional.
Se han eliminado las semillas de algunas plantas que todavía las mostraban.
La actualización 1.0.1 aumentó el brillo de Rift Core en el mapa Voyage con los ajustes en Very Low y corrigió las puertas flotantes en las plataformas de Passenger Vehicle. También añadió nombres en inglés a muchos Exploration Points y facilitó descubrir los Tetryon Impact Sites ocultos por la niebla de guerra.
Si usas los ajustes en Very Low, vuelve al mapa Voyage para comprobar el mayor brillo de Rift Core. Cuando revises una unidad habitacional que esté mejorándose, fíjate en el aspecto de los tripulantes dormidos para comprobar la corrección posterior.
¿Qué mejoras siguen previstas?
Magic Fuel Games y Playstack han reconocido las preocupaciones sobre el ritmo, especialmente en el tutorial inicial, el ciclo de día y noche y la priorización de tareas en fases posteriores. Entre las mejoras anunciadas también figuran explicar la complejidad de los recursos del juego, facilitar la comprensión del mantenimiento energético, mostrar con más claridad la superficie que ocupan los edificios y corregir errores de localización.
Esos cambios más amplios de ritmo siguen siendo independientes de las correcciones incluidas en la versión 1.0.2. Está previsto seguir dando soporte al juego y presentar planes más detallados en las próximas semanas.
Si lo que más te frustraba era la lentitud del inicio, ten presente esa distinción al decidir qué volver a probar. Los parches actuales resuelven errores concretos y dificultades de uso de la interfaz; el ritmo del tutorial y la presentación general de los sistemas complejos siguen entre los aspectos que se van a mejorar.
Por ahora, centra tu regreso en los sistemas que han cambiado: los viajes de pasajeros, la entrega de recursos, la visibilidad de la exploración y el acceso a los menús. Encontrarás la versión de Windows en la página de Star Trek: Outposts Unknown en Steam.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la actualización más reciente en las notas del parche de Star Trek Outposts Unknown?
La actualización más reciente que se detalla aquí es la 1.0.2, publicada el 22 de octubre de 2026. Incluye correcciones del transporte, mejoras de la interfaz, ajustes de los marcadores de exploración, retoques de animaciones, correcciones de cierres inesperados y mejoras generales de memoria y rendimiento.
¿La actualización 1.0.2 corrige los vehículos de pasajeros que se quedan atascados?
Resuelve el caso de los tripulantes cuyo trabajo termina mientras van a bordo de un vehículo de pasajeros. Ahora vuelven a casa en él en lugar de marcharse a otra asignación y abandonar el vehículo en una parada. El parche también corrige que los vehículos se queden atascados durante las entregas de recursos a Medical Facility.
¿Por qué desapareció del minimapa el marcador de un Exploration Point?
La actualización 1.0.2 elimina del minimapa el marcador de un Exploration Point una vez investigado. La misma actualización corrige que no aparezcan los marcadores de Exploration Points desbloqueados.
¿Ha cambiado el ritmo del tutorial o del ciclo de día y noche?
El ritmo del tutorial, el ciclo de día y noche y la priorización de tareas en fases posteriores figuran entre los aspectos que se van a mejorar. Las actualizaciones 1.0.1 y 1.0.2 se centran en correcciones concretas y cambios de usabilidad, y más adelante se presentarán planes de desarrollo más detallados.